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Freitag, 20. Juli 2007

Neuer Rekord

Auch wenn das hier jetzt wie Spam aussieht, so habe ich diesen Monat doch nen neuen Blog-Rekord erreicht. Dies ist der 13te Eintrag diesen Monat. Also wenn ich mal im Schnitt einen Post pro Tag schaffe, dann fang ich an auch richtig Leser zu werben. Bis dahin danke ich Euch 5 Stammlesern, dass ihr mir die Treue haltet. Ich denke, dass ich nächsten Monat auch endlich das Design umschalte. Das wird ein bissel Arbeit machen, weil ich meine Seitenelemente nicht komplett verlieren will. Ich werde mit ToirtoiseIDiff mir mein jetziges Layout mit der neuen Vorlage vergleichen. So viel kann da ja nicht anders sein. Die Seitenelemente sind auch in Blöcken im Code abgebildet. Wenn ich die identifizieren kann, reicht mir das, um die auf Codebasis zu kopieren.
Seit Vorgestern habe ich mein eigenes Sourceforge Projekt. Da leg ich auch erst nächsten Monat los. Nach ner Woche müsste das eigentlich schon von den Entwicklungsstand "stable" erreichen. Die Alpha-Version die ich lokal habe, kann ich gar nicht in der Form veröffentlichen, da ich ein Markenzeichen als Teil im Namen meines eigenen Produkts verwende.

Mittwoch, 2. Mai 2007

Sourceforge

Finally, I have my own Source Forge Account. Now I can make my software projects open source ;-)
Actually I would like to share 2 little programs (a game and a tiny tool). Furthermore I will try to join an existing project and do some patches for it. That should improve my skills!

Donnerstag, 26. April 2007

Weshnot

Hallo,
der Grund, warum ich im Moment nicht so viel blogge, wie ich wollte, liegt in Weshnot. Ich muss da erst den Thron zurück erobern, bevor ich in Ruhe weiter bloggen kann. Ich hab das zufällig bei SourceForge entdeckt und... naja, die Sucht eben!

Aber es ist schon erstaunlich, was sich mittlerweile auf dem OpenSource-Spielemarkt bewegt. Früher konnten OpenSource-Spiele höchstens mit dem GamePlay überzeugen aber inzwischen schaffen es einige offensichtlich auch, eine richtige Atmosphäre mit Grafik und Musik und Sound zu schaffen.